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//	File			:	"General.cpp"
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//	Author			:	Mike Davis, Matt Stover, James Thornton, Keith Webster
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//	Project			:	TacWars
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//	Last Modified	:	11/6/2013
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//	Purpose			:	
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#include "General.h"


General::General()
{
	Type = GENERAL;
	State = IDLE;
}
/*virtual*/ General::~General()
{

}
void General::Update( float fElapsedTime)
{

}
void General::Render()
{

}